人民日报为中国游戏出海打call游族成其代表

2020-05-22

  近日,人民ω日报发表了一篇题为《中国游戏,世界着迷》的文章,⿻引起了游┓戏业内的大量◎关注。业内人士⊿认为Ⅱ,人民日报的报道其主要意义在于,“游戏”前些年一直背负着各种误解,主流媒θ体鲜少报道™有关游戏⊙相关的内容。

  图:☠人民日报关于中国游戏出差的报道

  同为文化创意产业一部分的游戏产业,近些年突飞猛进,《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售&收入达╱╲82.8亿美元,相比201⊙2年的5.7亿美元,增长近14倍。中国游戏无疑成为中国文化走出去的з领军者。

  图:以游族网络为代▦▩表的中国游戏企业在海外取得◣了不错的成绩

  主流媒体人民∪日报报道中国游戏出海,点赞以游族为代表的游戏公司出差所作出的成绩┏,这对于游Φ戏人来Ⅰ说,无疑是一个巨人的鼓励。⊙据游族网络总裁陈礼标透露,2013年游族首次尝Е试将魔幻题材网游《女神联盟Σ》向欧美市♂场发行开始,便开∴始了出ↈ海征途,此后海外地区收入ì占企业总ё-营收比○例持续〒上升,到20γ17年上Ъ半年已超六成。

  ╬近些年越来越多的中国游戏企业加入到了出∩海的大潮中,中国自研游戏中,如《女神联к盟》、《永恒纪元》、《阴阳师》、《奇迹δ*暖暖》等▓,在游戏出海中均取得了不错的成绩。可╞⊙以预测的是,随着中国游戏企业不断的输出≮高质▨量μ、差异化,具有中国元素的游∵戏◎产业,中国游戏企业将会Ψ把更多优秀』的游戏文化产∈品带向全≥世界。

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